APPEL À COMMUNICATIONS 3e édition du Workshop on Computational Methods in the Humanities (COMHUM 2026) ======================================================================== 9 et 10 septembre 2026 · Université de Lausanne, Suisse Date limite pour la soumission des résumés : 20 février 2026 Special track : « computation and video games » ------------------------------------------------------------------------ Le monde universitaire et les sciences humaines n’ont jamais été aussi numériques, ce qui pousse les humanités numériques à repousser les limites au-delà des approches computationnelles aux sciences humaines ou de l’application des méthodes de recherche en sciences humaines au domaine numérique. Dans ce contexte, la série d’ateliers COMHUM se positionne comme un forum international principalement consacré aux questions de recherche suivantes : (1) Quelles approches formelles ou computationnelles peuvent aider à relever les défis particuliers posés par la présence croissante du numérique dans les sciences humaines, par exemple les artefacts numériques, les logiciels, les LLM et les données générées par ordinateur ? Dans ces cas et au-delà, (2) Quelles méthodes sont les plus appropriées pour relever les défis posés par la recherche en sciences humaines et comment peuvent-elles être appliquées à des questions de recherche concrètes ? La première journée sera consacrée au thème spécifique « computation and video games ». Ce thème explore les méthodes informatiques utilisées pour analyser les jeux vidéo ainsi que les approches humanistes à la computation dans les jeux vidéo. Il a de nombreuses ramifications dans diverses disciplines, notamment les études logicielles, les études critiques du code, l’analyse littéraire, les humanités numériques et les sciences du jeu. Les thèmes abordés dans le cadre de cette session spéciale comprennent, sans s’y limiter : - Méthodes d’extraction de données dans les jeux vidéo (par exemple, télémétrie, ressources, modèles, code) - Méthodes informatiques pour l’analyse des jeux vidéo (y compris les aspects spatiaux, représentatifs et narratifs) - Analyses de l’intersection entre les approches computationnelles et l’étude des jeux vidéo - Approches humanistes à la computation appliquées aux jeux vidéo (y compris les logiciels) Dans l’esprit des éditions précédentes de l’atelier COMHUM, la deuxième journée sera ouverte aux soumissions sur tout sujet lié à la recherche théorique ou appliquée sur les méthodes computationnelles pour la recherche en sciences humaines au sens large. Les thèmes abordés dans le cadre de la session ouverte comprennent, sans s’y limiter : - Questions théoriques relatives à la modélisation formelle dans les sciences humaines - Représentation des connaissances dans les sciences humaines - Structures de données traitant de problèmes spécifiques aux sciences humaines (y compris le texte et le balisage) - Méthodes computationnelles dans les sciences humaines (par exemple, pour les études linguistiques et littéraires, les études historiques ou les données multimodales) - Applications de la vision par ordinateur, de l’analyse d’images et de l’analyse spatiale dans les sciences humaines Le programme comprendra des exposés invités et des communications libres. La langue officielle de l’atelier est l’anglais. Les communications peuvent être soumises en anglais ou en français. ------------------------------------------------------------------------ Soumissions Nous invitons la soumission des résumés de 500 à 1000 mots (références non comprises). Les résumés seront évalués en double aveugle par les membres du comité de programme, et toutes les soumissions feront l’objet d’au moins deux évaluations indépendantes. ------------------------------------------------------------------------ Pour plus de détails, veuillez consulter : https://wp.unil.ch/llist/en/event/workshop-on-computational-methods-in-the-h... ======================================================================== -- Prof. Dr.-Ing. Michael Piotrowski <[email protected]> Professeur en humanités numériques · Université de Lausanne Section des sciences du langage et de l’information · Faculté des lettres ☎ +41 21 692-3039 · Quartier Chamberonne, bâtiment Anthropole, bureau 3137 OpenPGP public key 0x926877BF1614A044